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sexta-feira, 25 de janeiro de 2008

Novo jeito de jogar Tetris (???)

Tetris é um jogo muito popular, desenvolvido em 1985-1986 por Alexey Pajitnov, Dmitry Pavlovsky e Vadim Gerasimov.
Pajitnov e Pavlovsky eram engenheiros de informática no Centro de Computadores da Academia Russa das Ciências e Vadim era um aluno com 16 anos.

O objetivo do jogo é encaixar tetraminós, que são peças de diversos formatos que descem do topo de uma tela. Quando uma linha é completada, desaparece e dá pontos extra ao jogador. O jogo termina quando as linhas incompletas se empilham até o topo da tela do jogo.

Um dos jogos mais viciantes do início da era dos computadores pessoais, Tetris foi ganhando uma legião de fãs e muitas versões à medida que estes computadores foram evoluindo. Teve versões em diversas plataformas, inclusive em Commodore Amiga, mas foi no Game Boy da Nintendo que o jogo teve mais sucesso, sendo inclusive o principal fator para o grande sucesso do Game Boy.


(Quem nunca jogou Tetris que atire o primeiro mouse!)

Porém "em todos esses anos nessa industria vital" essa e a primeira vez que vejo Tetris assim!


Fonte: E-mails comentados do Charges.com.br / Wikipédia

segunda-feira, 19 de março de 2007

Vencendo o jogo Paciência do Windows.

No jogo paciência do Windows há uma forma de você ganhar o jogo a qualquer momento, essa dica funciona no Windows XP, não testei em outras versões.
Pois bem, para trapacear faça o seguinte: mesmo já tendo movido ou não alguma carta, pressione Alt+Shift+2 ( use o “2″ do teclado alfanumérico "@", pois o do teclado numérico não funciona), pronto, você venceu o jogo.




Fonte: PortalDwD

sexta-feira, 9 de fevereiro de 2007

Jogos no Mac OS X?

applegaming_qjgenth.jpgPoucas vezes eu tentei jogar no meu Mac. Isso se deve a dois motivos. O primeiro é que o número de jogos disponíveis é bastante limitado, se comparamos com PCs, por exemplo. O segundo é que o desempenho dos jogos que testei, como Warcraft III e World of Warcraft, não é muito bom em um G4. Isso tudo pode mudar, pois a TransGaming e a Nvidia estão trabalhando em um projeto para levar os jogos do PC para o Mac no momento do lançamento.

A idéia é criar uma versão para Mac do Direct3D da Microsoft, que permitiria a engine Cider da TransGaming juntamente com o CgFX da nvidia rodarem os jogos. Gostei da idéia, espero que levem adiante e lancem logo a “parafernália” necessária em um dmg que arrastamos e era isso.

Fonte: GizModo/Geek42.org

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